Poprzednia StronaSpis Tre?ciNastępna Strona

LITERATURA INFORMATYCZNA

CorelDRAW 10 - Oficjalny podręcznik"CORELDRAW 10. VADEMECUM PROFESJONALISTY" - Steve Bain
Jedyna autoryzowana książka na temat CorelDRAW 10!!! Nieważne, czy jesteś ilustratorem, projektantem, architektem, inżynierem, w tej książce znajdziesz profesjonalne porady na temat różnych technik ilustratorskich -- oraz inne informacje pozwalające w pełni wykorzystać ten wspaniały program do tworzenia ilustracji. Twórz wspaniałe obrazy, które będą mogły być drukowane lub umieszczane na stronach internetowych. Odkryj nowe i udoskonalone narzędzia pozwalające na tworzenie wspaniałych grafik szybciej niż kiedykolwiek. Ucz się od nagradzanego artysty dzięki samouczkom i poznaj uniwersalne techniki ilustracyjne, które będą przez ciebie używane przez wiele lat.
Naucz się używać narzędzi i funkcji CorelDRAW!
Na dołączonym CD znajdziesz sześć dodatkowych rozdziałów w formacie PDF, przykładowe pliki oraz testowe wersje programów -- oraz skrypty, szablony, kliparty, pędzle, listy rozpylacza, ramki i animacje GIF, które mogą zostać użyte w przykładach z książki.

Wydawnictwo 'HELION'


Debian Linux - Księga eksperta"DEBIAN LINUX. KSIĘGA EKSPERTA" - Mario Camou, John Goerzen, Aaron Van Couwenberghe
Książka ta zawiera dokładne opisy najważniejszych własności i możliwości dystrybucji Debian GNU/Linux 2.1: instalację, konfigurację i użytkowanie systemu, administrację systemem przy użyciu narzędzi dostępnych w dystrybucji, konfigurację i administrację siecią, konfigurację i kompilację jądra systemu Linux, ZFirewall, serwer proxy. "Debian Linux. Księga Eksperta" to wspaniała książka! Będzie szczególnie przydatna wszystkim początkującym użytkownikom, którzy próbowali kiedyś zainstalować Debiana i korzystać z jego możliwości. Również bardziej zaawansowani znajdą dla siebie wiele cennych informacji.
Na płycie dołączonym CD znajdziesz: dystrybucję Debian 2.1, kompilator egcs.

Wydawnictwo 'HELION'


Od skanera do drukarki"OD SKANERA DO DRUKARKI" - Aleksander Kwaśny
Niniejsza publikacja składa się z dwóch części. W części pierwszej omówiono budowę i zasadę działania skanerów, aparatów cyfrowych, monitorów, drukarek, znaczenie ich parametrów technicznych, kryteria, jakimi powinno się kierować przy ich wyborze, a także podstawowe wiadomości o barwie i jej reprodukcji.
Część druga zawiera przykładowe projekty najczęściej wykorzystywanych prac graficznych -- wizytówki, kartki okolicznościowej, jak i prezentacji WWW. Projekty realizowane są za pomocą wiodących na rynku programów: Paint Shop Pro, CorelDRAW, Pajączek. W tej części poruszono również zagadnienia związane z publikacją materiałów (przygotowanie do drukowania, przesyłanie witryn do serwera). Książka kierowana jest do wszystkich użytkowników wymienionych urządzeń peryferyjnych komputera, ich sprzedawców i serwisantów, grafików, operatorów DTP, dyrektorów artystycznych oraz webmasterów.

Wydawnictwo 'HELION'


RS 232C"RS 232C - PRAKTYCZNE PROGRAMOWANIE. OD PASCALA I C++ DO DELPHI I BUILDERA" - Andrzej Daniluk
Książka adresowana jest do osób piszących swe aplikacje zarówno w Delphi, jak i C++ Builderze oraz pragnących zapoznać się ze sposobami realizacji transmisji szeregowej przy użyciu narzędzi oferowanych przez Win32 API. Zawiera ona szereg cennych wskazówek dotyczących metod konstruowania algorytmów pomocnych w oprogramowaniu różnego rodzaju urządzeń, z którymi możliwa jest komunikacja poprzez interfejs RS 232C. W książce można znaleźć: opis metod realizacji nowoczesnej transmisji asynchronicznej poprzez interfejs RS 232C, opis wszystkich niezbędnych funkcji oraz struktur najczęściej wykorzystywanych do realizacji transmisji szeregowej oferowanych przez Win32 API, metody realizacji transmisji buforowanej oraz nie buforowanej, kompletne przykłady oryginalnych algorytmów stosowanych przy obsłudze łącza szeregowego, przykłady oprogramowania konkretnych urządzeń posługujących się uniwersalnym językiem zapytań i wykorzystywanych w systemach pomiarowych opartych na RS 232C. Dołączony do książki CD-ROM zawiera kody źródłowe oraz projekty prezentowanych w książce przykładowych aplikacji.

Wydawnictwo 'HELION'


Delphi 6 dla każdego"DELPHI 6 DLA KAŻDEGO" - Kent Reisdorph
Rynek narzędzi programistycznych typu RAD wzbogacił się niedawno o kolejną, szóstą już, edycję Delphi -- potężne środowisko tworzenia aplikacji przeznaczonych dla Windows i (po raz pierwszy) dla platformy linuksowej. Treść niniejszej książki koncentruje się na praktycznych aspektach jego wykorzystania, stanowiąc przewodnik dla wszystkich zainteresowanych problematyką efektywnego tworzenia profesjonalnych aplikacji. Czytając ją: poznasz podstawowe elementy stanowiące o atrakcyjności Delphi jako środowiska programisty, zaznajomisz się z podstawowymi elementami Object Pascala, nauczysz się efektywnie korzystać ze środowiska zintegrowanego IDE, odkryjesz bogactwo komponentów biblioteki VCL, zobaczysz programistyczne oblicze Internetu i być może stworzysz swą pierwszą aplikację dla Windows, własny komponent lub nową kontrolkę ActiveX. Zrozumiesz także, na czym polega łatwość tworzenia aplikacji za pomocą Delphi, analizując przykłady rozwiązań typowych zagadnień programistycznych -- drukowania, rysowania grafiki, odtwarzania dźwięku i obrazu, tworzenia systemów pomocy, obsługi baz danych, korzystania z Rejestru itp.; poznasz także mechanizmy służące śledzeniu programów i usuwaniu błędów. Z pewnością pomogą Ci w tym ćwiczenia praktyczne towarzyszące poszczególnym rozdziałom, jak również dołączone do książki przykładowe aplikacje, stanowiące praktyczną ilustrację omawianych zagadnień.

                           Wydawnictwo 'HELION'


HTML 4 Vademecum profesjonalisty"HTML 4. VADEMECUM PROFESJONALISTY" (wydanie drugie) - Laura Lemay, Denise Tyler
Zdobądź nową wiedzę i umiejętności! Szczegółowo poprawione i zaktualizowane wydanie tego łatwego do zrozumienia i wyczerpującego podręcznika zawiera omówienie wszystkich najnowszych technologii wykorzystywanych do publikowania informacji na WWW. W książce tej znajdziesz wszystkie zagadnienia związane z publikowaniem informacji na WWW, poczynając do podstaw języka HTML, a skończywszy na bardziej zaawansowanych zagadnieniach, takich jak: zastosowanie tabel, ramek, pisanie skryptów w języku JavaScript oraz skryptów CGI, wykorzystanie kaskadowych arkuszy stylów. Dzięki tej książce zdobędziesz wszystkie umiejętności i wiedzę konieczną do zaprojektowania, stworzenia i utrzymania profesjonalnie wyglądającej witryny WWW.
Jest to w pełni poprawione wydanie obejmujące zagadnienia wykorzystania najnowszych technologii stosowanych podczas tworzenia WWW -- w tym także XHTML. Odkryj, w jaki sposób tabele i ramki można wykorzystać do poprawienia układu stron WWW. Naucz się określać wygląd i położenie elementów stron dzięki zastosowaniu kaskadowych arkuszy stylów. Poznaj zasady wykorzystania obrazów, kolorów, animacji oraz dźwięków. Zapewnij interaktywność tworzonych witryn dzięki zastosowaniu: skryptów JavaScript, apletów pisanych w języku Java, formularzy oraz skryptów CGI. Zawiera wyczerpujące, 200-stronicowe omówienie języka HTML 4, wszystkich jego znaczników i atrybutów, ze szczególnym uwzględnieniem możliwości ich wykorzystania w poszczególnych przeglądarkach.
CD-ROM dołączony do wydania polskiego zawiera: narzędzia do tworzenia stron WWW i kodu HTML przeznaczone dla systemów Windows i Macintosh, narzędzia do zarządzania witrynami WWW, narzędzia do edycji i tworzenia obrazów oraz innych plików multimedialnych przeznaczone dla systemów Windows i Macintosh, kody źródłowe przykładów zamieszczonych w treści książki oraz dodatkowe obrazy, szablony i skrypty.

Wydawnictwo 'HELION'


Thinking in Java"Thinking in Java" (edycja polska) - Bruce Eckel
Książka zarówno dla początkujących, jak i ekspertów. Uczy języka Java, nie zaś mechanizmów zależnych od platformy systemowej. Poprzez omówienie podstaw wprowadza tematykę zaawansowaną. Omawia ponad 300 działających programów Javy, ponad 15 000 linii kodu. Dogłębnie objaśnienia zasady obiektowości oraz ich zastosowania w Javie.
Począwszy od podstaw składni Javy do jej najbardziej zaawansowanych właściwości (obliczenia rozproszone, zaawansowany potencjał obiektowy, wielowątkowość), książka ta została napisana przede wszystkim po to, by rozbudzić w początkującym programiście zainteresowanie Javą. Przystępny styl Bruce'a Eckela i ukierunkowane przykłady powodują, iż nawet najbardziej tajemnicze pojęcia stają się zrozumiałe.

Wydawnictwo 'HELION'


Cwiczenia z Adobe Photoshop 6"ĆWICZENIA Z... ADOBE PHOTOSHOP 6" (WERSJA POLSKA) - Jacek Piętka
Celem autora nie jest udowadnianie wyższości produktów firmy Adobe nad Corel, lub na odwrót. Uważa, że najrozsądniejszym podejściem jest poznanie i używanie wielu programów graficznych. Osoba sprawnie posługująca się kilkoma aplikacjami i wybierająca z nich to co najlepsze, łatwiej osiągnie rezultat, przy którego oglądaniu inni będą się zastanawiać "Jak on to uzyskał?". A oto przecież chodzi...
W książce opisane zostały między innymi: elementy ekranu, wczytywanie i tworzenie grafik, praca z obrazkami bitmapowymi i rysunkami wektorowymi, tworzenie zadań, zaznaczanie pikseli, malowanie, rysowanie, praca z tekstem akapitowym i od punktu, posługiwanie się warstwami, stosowanie filtrów oraz tworzenie stron WWW.
Na dołączonej gratis dyskietce znajdują się materiały do poszczególnych ćwiczeń.

Księgarnia 'MIKOM'


Cwiczenia z język PHP"ĆWICZENIA Z... JĘZYK PHP" - Marek Bisz
Książka wprowadza Czytelnika w bogaty świat związany z tworzeniem interaktywnych stron WWW przy użyciu języka PHP. Wykonując kolejne ćwiczenia o rosnącym stopniu trudności, jest możliwość zapoznania się z różnorodnymi aspektami tworzenia skryptów internetowych.
Obsługa formularzy, Wysyłanie poczty elektronicznej, Obsługa ciasteczek (ang. cookies), Wyrażenia regularne, Operacje na ciągach znaków, Operacje na plikach, Dostęp do baz danych i opis modelu obiektowego w PHP, Wprowadzenie do języka SQL, Grafika w PHP, XML w PHP, obsługa sesji użytkownika, Odnośniki do stron i miejsc w sieci związanych z PHP - to działy, na jakie na pozycja została podzielona.
Książka zawiera także wiele przydatnych każdemu internetowemu programiście skryptów i bibliotek PHP: licznik odwiedzin, skrypt "imieniny", internetowy album ze zdjęciami, bibliotekę klas dostępu do baz danych, zestawień SQL i dynamicznie generowanych formularzy, skrypty z testami wyboru - aplikacja "Test", klasy obsługi dokumentów XML, szablonów HTML.
Na dołączonej gratis dyskietce znajdują się kody źródłowe wszystkich skryptów i klas PHP używanych w ćwiczeniach.

Księgarnia 'MIKOM'


Photoshop 6 - o grafice"PHOTOSHOP 6 WERSJA POLSKA (CE)" - Ramona Pruitt, Joshua Pruitt
Książka opisuje polską wersję programu Photoshop 6. Prowadzi Czytelników krok po kroku po wszystkich tajnikach tego programu, począwszy od opisu interfejsu użytkownika, aż do tworzenia złożonych aplikacji graficznych. Część pierwsza prezentuje techniki posługiwania się programem, zaś druga obejmuje konkretne projekty. Szczegółowo omówione przykłady pozwalają Czytelnikom na zdobycie niezbędnego doświadczenia w posługiwaniu się tym programem.
Została ona podzielona między innymi na takie działy jak: Swobodne korzystanie z interfejsu programu, Nauka podstawowych narzędzi i opcji, Korekcja i odtwarzanie starych fotografii, Rozszerzanie i zmiana obrazów za pomocą filtrów, Transformacja obrazów za pomocą korekcji barw i przesłony.

Księgarnia 'MIKOM'


Programowanie w języku C#"PROGRAMOWANIE W JĘZYKU C#" - Eric Gunnerson
Każdy z nas zadał sobie przynajmniej raz pytanie, czy warto uczyć się nowego języka programowania. Autor książki udowadnia, że warto. Książka opisuje zalety i możliwości języka C#. Jej zaletą jest to, że wyrosła z osobistych doświadczeń autora, który uczestniczył w tworzeniu tego języka i dlatego zna wszystkie jego tajemnice. Książka opisuje takie zagadnieniami, jak klasy, struktury, atrybuty, instrukcje, sterowanie wykonywaniem kodu, tablice, delegacje i zdarzenia, obsługa wyjątków oraz unikatowe możliwości współpracy z innym kodem, oferowane przez platformę .NET. Jest adresowana zarówno dla średnio zaawansowanych programistów, jak i tych, którzy mają już duże doświadczenie w tym zakresie.
Wszystkie zawarte w książce informacje pochodzą wprost z zespołu firmy Microsoft projektującego język C#. Całość kodu źródłowego dla tej książki jest dostępna pod adresem http://www.apres.com

Księgarnia 'MIKOM'


Visual Basic 6"VISUAL BASIC 6. NARZĘDZIA PROGRAMOWANIA" - Hank Marquis, Eric Smith
Książka omawia narzędzia programowania języka Visual Basic. Jej zaletą jest opis takich technik programowania, które są najczęściej pomijane w innych podręcznikach na ten temat. Autorzy pisali książkę z myślą o tych, którzy chcą doskonalić swoje metody programowania. Zawiera wiele przykładów i kodów źródłowych, które pomagają rozwiązać najbardziej typowe zadania programistyczne i zwiększyć efektywność ich wykonania. Wszystkie zagadnienia zostały tak szczegółowo i jasno opisane, że programiści VB będą mogli bez trudu stosować je do własnych aplikacji. Książka składa się z dwóch części. Pierwsza obejmuje algorytmy i ich realizację, druga zaś dotyczy implementacji interfejsów użytkownika baz danych. Poruszane tu tematy obejmują: tablice i operacje na nich, łańcuchy tekstowe i ich obsługę, struktury danych, lokalizację oprogramowania, zagadnienia współpracy z siecią, inteligentną weryfikację danych, systemy pomocy Windows, MDI, ADO, WebClass i nie tylko...
Na dołączonej dyskietce znajdują się przykładowe programy i kod źródłowy przykładów zamieszczonych w tekście.

Księgarnia 'MIKOM'

Poprzednia Strona

|37|

Następna Strona
Spis Treści